NeverPH, acronimo di Neverball's Physics Engine è uno strano tool di sviluppo che consente di creare mappe (livelli) del videogioco Neverball e di tutti i videogiochi che utilizzano in parte o totalmente il motore fisico di Quake. Lo ripropongo su pierotofy.it per spingere programmatori esperti a sviluppare per tale progetto open source. Programmo su windows e vorrei aiuto per portare il progetto su linux e soprattutto per disegnargli un'interfaccia grafica.