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Un 2D Map Editor dedicato agli sviluppatori di videogiochi.
Il programma e strutturato su un ampio sistema di draw sfruttando le normalissime GDI.
Le sue caratteristiche sono la possibilita' di avere Layer di disegno infiniti e una comoda interfaccia visiva con personalizzazione dello snap to grid e grandezza delle celle.
Di seguito, Le mappe 2D posso essere esportate in vari formati.
Tra i quali semplicissima immagine *.png o *.jpg.
Oppure esportare per un template in formato leggibile per il linguaggio lua.
Oppure serializzare la mappa con tutte le risorse grafiche utilizzate, coordinate etc. Con un Self-Extractor sfruttando la libreria rilascia per poterla utilizza nei vostri giochi.
Durante l'estrazione delle risorse incapsulate nel file, sara' possibile monitorare la percentuale di estrazione.
Altra feature e quella di impostare il metodo di esportazione della mappa.
Un esempio e configurare il tool per esportare in xml o in un template personalizzato