Si tratta di un server molto versatile, professionale e potente per client Chatting. Compatibile per Unity ed programmi che ne sfruttano il protocllo. Il Server è basato seguendo il prototipo del mio vecchio Progetto MMORpgmaker ma completamente rinnovato compatibile con net Core. Sfrutta la serializzazione dei Pacchetti con parametri e dimensioni allocate fisse. una semplice azione previa argomentazione di tipo string non supera i 30bytes a pacchetto inviato. Il sistema di Encoding è UTF8 e non presenta errori di stringa o spazi inutilizzati. Ogni pacchetto è compreso di Header, Body e footer seguendo uno stile simile al Clustering. tiene traccia di tutti i client connessi sperando i vari socket in thread diversi che vengono gestiti autonomamente dal server che periodicamente invia un PING in caso di mancata risposta avviene automaticamente un logout.